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Master annuali:

Professional developer
Web project manager

Alfabetizzazione Informatica:

Informatica di base
Informatica advanzata
Patente Europea - ECDL

Web e Multimedia:

Web master basic (HTML)
Web master advanced (ASP)
Web master design
Web design
Web developer
Flash mx 2004 designer
Flash mx 2004 developer
Grafica pubblicitaria
Web marketing strategico
Montaggio video (Premiere Pro)
Effetti video (After Effects)
Animazione 3D (3D Studio Max 6)

Programmazione:

Programmare ASP
Programmare C#.NET Base
Programmare C#.NET Avanzato
Programmare C - C++
Programmare PHP
Programmare VB 6 Base
Programmare VB 6 Avanzato
Programmare VB.NET Base
Programmare VB.NET Avanzato
Progettare Database Access

Sistemista

Sistemista Mac OS X
Sistemista Windows 2003 Server
Assemblare un PC

Corsi individuali


     
Web master basic   Web project manager
Corso annuale di 200 ore totali divise in 50 incontri di 4 ore
Il corso ha come obbiettivo il compito di formare una figura professionale in grado di conoscere tutte le tecniche e problematiche che si presentano durante la progettazione di grafica e applicazioni per il web. Si impareranno tutte le tecnologie per la creazione , programmazione, manutenzione e promozione di siti web statici e dinamici complessi.
Concetti base

La figura del webmaster
Browser e piattaforme principali
Definizione di un sito web
Protocolli di comunicazione
Client e Server


Linguaggio HTML

Definizioni
tag e attributi principali
utilizzo della sintassi


Dreamweaver mx 2004

Interfaccia grafica
Creazione di file html
misure e proprietà di pagina
Elementi e proprietà del testo
Collegamenti ipertestuali
Inserimento di Immagini
Utilizzo dei frames
Tabelle e Livelli
Moduli e Forms
Componenti flash
I fogli di stile (CSS)
Effetti in javascript
Utilizzare i template
Gestire un sito web
Utilizzo di CGI


Web Usability

Progetto e architettura di un sito web
Strategie e tecniche avanzate




Programmazione

Panoramica su ASP
Strategie di svliluppo per il
commercio elettronico


Linguaggio ASP

Definizioni
Pagine dinamiche con ASP
Server side e Client side scripting
Variabili e array
ASP e le strutture di controllo
Programmazione ad oggetti
Request e Response Object
Application e Session Object
Usare i cookies
ASP e Javascript


Access 2002

Creazione di un database
Tabelle, Query, Maschere, reports
Relazioni e macro


Dreamweaver mx 2004

Interfaccia grafica
Ritirare informazioni dall'utente
Manipolare i dati prelevati dall'utente
Inserimento di dati dal web
Connessione database
Recordset e Command Object
Estensioni di dreamweaver mx
Creazione del carrello della spesa




Introduzione al web

Progettare la grafica per un sito Internet
La divisione degli spazi all'interno della pagina web
Le parti essenziali di una pagina Web
Differenze tra i principali browser
Esigenze di scelta dei tool di sviluppo


Grafica per il web

Il vostro target
Creare grafiche per diverse risoluzioni
Il formato, la risoluzione ed il peso delle immagini
Creazione di immagini Jpg, Gif e Gif animate
Organizzazione e sviluppo dei contenuti


I software da utilizzare

Adobe Photoshop CS
Adobe Illustrator CS
Macromedia FreeHand Mx
Macromedia Fireworks Mx 2004


Le fasi della progettazione grafica

Il layout
Gli elementi fondamentali
Il sito web
Ottimizzazione
Impatto visivo e semplicità di utilizzo
Cos'è l'HTML
Impaginazione Layout grafici




Flash Mx 2004

L'interfaccia, i menu e le finestre
Strumenti di lavoro e di disegno
Pennelli, palette e colori
Tecniche di disegno vettoriale
Importare immagini e suoni


Tecniche di animazione

Principi di base dell'animazione
La timeline ed i suoi componenti
Effetti prospettici e di deformazione
su oggetti e testo
Livelli e fotogrammi chiave
Animazioni frame by frame
Interpolazioni di forma
Interpolazioni di movimento
Tecniche di onion skin
Motion guides
Le maschere e i loro usi comuni


Simboli, istanze e librerie

Simboli grafici, clip e pulsanti
La libreria
Importare e gestire video in Flash Mx 2004
Interattività con i pulsanti
Interattività con le clip
I pulsanti di navigazione


Introduzione ad ActionScript

La sintassi
ActionScript 2.0
Le variabili e i loro usi comuni
Controllo dei Clip Filmato
I preloader
Usabilità ed accessibilità


Esportazione e ottimizzazione

Creare Template e progetti con Flash Mx 2004
Salvataggio dei documenti
HTML e SWF
Esportazione dei documenti e loro ottimizzazione
Flash Player 7
Pubblicazione di un file swf




L'ambiente di Flash Mx 2004

L'interfaccia di flash mx 2004
Creare documenti e templates
Pulsanti ed interfaccia utenti avanzati
Animazioni complesse
Actionscript 2.0, la sintassi del DOT
Comandi, argomenti e proprietà
Storyboarding


ActionScript e Movie Clip

Lavorare con i simboli e le librerie
Uso avanzato delle nuove tecniche di disegno
Dot syntax
Percorsi sulla timeline
Azioni sulla timeline
Interattività e pulsanti
Interattività e controllo dei clip filmato
Introduzione alla creazione di clip filmato
Pulsanti avanzati
Le variabili e come dichiararle
Dati e tipi di dati
Controllo del flusso di dati
Elaborazione dei dati


Gestire i media con ActionScript 2.0

Importare ed ottimizzare l'audio
Controllo dell'audio
L'oggetto sound
Importare video in flash mx 2004
Gestione dei video importati
Operatori
Cicli di flusso
Cicli di loop
Nuove funzioni in flash mx 2004
Oggetti e componenti di flash mx 2004


Programmazione avanzata

Funzioni
Classi ed oggetti
Definire gli oggetti
Metodi, proprietà ed eventi
Usare le proprietà degli oggetti
Funzioni complesse
Creazione di contenuti dinamici
ActionScript e streaming
Caricamento dinamico delle immagini


Tecniche di ottimizzazione

Accessibilità ed usabilità di un sito internet
Pubblicazione di un documento
Il flash player 7
Analisi di codici open source
















































Data corso: visualizza il calendario Prezzo: €.3.800,00 (iva 20% esclusa)
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